Algunos renders de armas (in engine) hechos por Spush.

Posted on by gheoss

En los ultimos meses Motherdear, Tim, y yo estuvimos trabajando duro en dejar algunos items y armas listos para animacion. Esto quiere decir que modelamos completamente, nuevos recursosc como la  M67 Frag, Entrenching Tool, M18 Smoke, y la mochila. Tambien hay modelos dados generosamente por Sasha y Katarn, los cuales fueron modificados para el standard “next gen”. Cuando el equipo de 3d termina un modelo, ellos me lo entregan, y empiezo el texturizado usando PBR (Physically Based Rendering).

Nota: Las imagenes de las texturas, y su estilo difieren del seteo tradicional que se uso en PR:BF2. De cualquier forma aqui pueden ver algunos renders en el engine del juego.
Spush

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